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2008-07-23 | 争霸天下全任务

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官方宣传:

游戏中庞大的任务系统为玩家提供了丰富的剧情、经验、金钱和道具等等众多类型的奖励,用于引导玩家升级和更好得体验游戏的乐趣。

主线任务
主线任务主要应用于以下方面:
     1.系统引导:包括新手任务和游戏中各大系统和功能的引导和衔接。
     2.剧情引导:天下时乱,群魔纷起,五大诸侯妄图一统天下,作为隐居山林的开国功臣后裔,剧情将一步步引导完成除魔卫道的梦想。
     3.剧情等级关卡任务:当人物的级别达到十级的整数级别时,就可以在NPC处领取关卡任务地图,只要完成预定的关卡任务,玩家就可以获得怒气技能奖励和大量的经验、金钱和道具的奖励,关卡的完成度也将是后期玩家游戏人物完成游戏进程的一个综合评定指数。
     4.剧情关卡任务:在游戏中玩家可以通过各种方式来获得剧情关卡任务,剧情关卡任务以独立的副本地图关卡为基础,玩家即可一人独享冲关的乐趣,也可以招呼三五好友一起向关卡提出挑战,副本关卡地图和一般的地图相比有更强的怪物、更强大的BOSS,更多的稀有武器装备和道具物品等着玩家去收集,当剧情关卡任务完成后,玩家也能在NPC处获得可观的经验和金钱奖励。

支线任务
支线任务主要应用于以下方面:
     1.杀怪任务:由游戏中的NPC所发布的,玩家的游戏练级中可附带完成的任务,可为玩家在练级杀怪之余带来附加的经验和金钱的奖励。
     2.传递任务:为游戏中的NPC传递物品来获得经验奖励。
     3.消灭BOSS:此类任务一般需要玩家组队完成,考验玩家的团结和配合能力,完成任务后,玩家可获得丰厚的奖励,包括经验、金钱、装备和特殊的资格道具。
     4.解密任务:游戏中有大量的秘密需要玩家来揭开,胆大心细的玩家能依靠自己的心智来获得丰厚的奖励。
     5.循环任务:由游戏中的NPC所发布的,玩家的游戏练级中可附带完成的任务,可为玩家在练级杀怪之余带来附加的经验和金钱的奖励。与普通杀怪任务不同的是这些任务可以循环重复完成。
     6.其它支线任务:支线的其他任务类型将在游戏持续开发阶段定期增加。

家族任务
家族任务主要应用与以下方面:
     1.家族的建立任务。
     2.家族升级任务:当家族的繁荣度达到一定的数值以后,族长可带领家族成员共同完成任务来获得家族升级的资格。
     3.家族繁荣度的提升任务:单独设立家族繁荣度的提升任务作为玩家日常的任务,家族成员通过完成家族繁荣度的提升任务,可持续得提升家族的繁荣度,家族繁荣度的提升任务有规定时间和规定次数限制。
     4.继任族长和副族长的委任:接受族长和副族长的继任和委任的玩家必须完成特定的任务来证明自己能够领导家族成员健康发展的能力。
     5.家族族长可发布家族任务,不同等级的家族每天可发布的家族任务的数量和范围均有不同,家族内成员可通过单独或者组队完成家族任务来提升家族的繁荣度,同时本身也可以得丰厚的奖励。
     6.家族关卡任务:游戏内为家族设计了专门的关卡任务副本地图,家族内成员可以通过完成特定的关卡来获得专门的奖励,除去一般的奖励之外,家族关卡的冲关完成直接影响到个人玩家的游戏完成度。
     7.家族其他任务:家族的其他任务类型将在游戏持续开发阶段定期增加。

帮派任务
     1.帮派的建立任务:三级以上的家族可通过任务取得建立帮派的资格。
     2.帮派升级任务:当帮派的繁荣度达到一定的数值以后,帮派可带领帮派成员共同完成任务来获得帮派升级的资格。
     3.帮派繁荣度的提升任务:单独设立帮派繁荣度的提升任务作为玩家日常的任务,帮派成员通过完成帮派繁荣度的提升任务,可持续得提升帮派的繁荣度,帮派繁荣度的提升任务有规定时间和规定次数限制。
     4.继任帮主和副帮主的委任:接受帮主和副帮主的继任和委任的玩家必须完成特定的任务来证明自己能够领导帮派成员健康发展的能力。
     5.帮派族长可发布帮派任务,不同等级的帮派每天可发布的帮派任务的数量和范围均有不同,帮派内成员可通过单独或者组队完成帮派任务来提升帮派的繁荣度,同时本身也可以得丰厚的奖励。
     6.帮派关卡任务:游戏内为帮派设计了专门的关卡任务副本地图,帮派内成员可以通过完成特定的关卡来获得专门的奖励,除去一般的奖励之外,帮派关卡的冲关完成直接影响到个人玩家的游戏完成度。
     7.帮派建设任务:帮派在获得帮派总舵地图之后,可在总舵地图中通过添加总舵内的建筑物来修炼帮派被动技能,帮派战场攻击武器、防御建筑、帮派国战武器,防御建筑、帮派战场佣兵等级、帮派国战佣兵等级、帮派关卡攻击武器、防御建筑和佣兵等级等等一系列建筑。
     8.防守边境任务:由郡主发布的防守边境任务,防止在特定的时期内敌国玩家的进攻,依照敌国玩家的攻入人数,完成任务后的奖励将相应的扣减。

国家任务
     1.国家贡献任务:个人、帮派都可完成国家贡献任务,完成国家贡献任务后,国家的繁荣度会上升,个人和帮派也会得到相应的奖励,国家的繁荣度相关到国战、国家文明进程与国家的防御等等各个方面。
     2.国家派遣任务:由国家发出的任务,定时定次,派遣玩家到敌对国去完成,完成后玩家获得相应的奖励,敌对国繁荣度减少,国库资源降低,本国繁荣度增加,国库资源上升。
     3.国家文明度任务:国家的文明度关系到国家战斗科技的研究和个人生活技能修炼的上限等等方面,玩家完成国家的文明度任命,可以增加国家的文明度,同时玩家自身也会获得可观的奖励和稀有的武器和材料。
     4.国家生产任务:玩家通过一系列任务可为国库中增加军粮和军饷,提高国家的整体实力,玩家的贡献度也会得到相应的提升,同时获得其他奖励。
     5.国家谋略任务:国家将会外派国民对敌对国进行策反、破坏、刺杀、谣言等等活动,可降低敌对国的治安度,直接影响敌对国的繁荣度和国库日常收入,玩家可获得相当可观的奖励。
     6.国家治安任务:玩家完成国家赋予的治安巡查任务,可直接提升国家的治安度,提高国家的繁荣度和国库日常收入,玩家可获得相当可观的奖励。

循环任务
     1、 普通跑环
     (选择难度等级<菜鸟>、<一般>、<困难>、<大虾>)
     触发点:村中某NPC-随机给予事件
     菜鸟:近距离找人、杀小规模<10-20>级怪物20-30个左右。
     一般:中远距离找人、杀怪<30-40级>级怪物40-60个左右。
     困难:远距离找人、杀怪<50-60级>级怪物80-120个左右。
     大虾:<限制完成时间>,远距离找人、杀怪<160-200级>。

     2、 悬赏杀怪
     (选择难度等级<菜鸟>、<一般>、<困难>、<大虾>)
     触发点:村中某NPC(接受,设置跑环旗标旗标)-随机给予杀群体/单个怪。
     菜鸟:<限制完成时间>群体为普通怪物20-30个左右/单个为精英怪<10-20级>
     一般:<限制完成时间>群体为普通怪物40-60个左右/单个为精英怪<30-40级>
     困难:<限制完成时间>群体为普通怪物80-120个左右/单个为精英怪<50-60级>
     大虾:<限制完成时间>群体为小BOSS怪10-20个左右/单个为BOSS怪>

     3、 运镖
     (选择难度等级<菜鸟>、<一般>、<困难>、<大虾>)
     触发点:村中某NPC(接受,设置跑环旗标旗标)-随机给予随从护送。
     菜鸟:<限制完成时间>近距离运送
     一般:<限制完成时间>中距离运送
     困难:<限制完成时间>远距离运送
     大虾:<限制完成时间>,远距离运送

     4、收集
     (选择难度等级<菜鸟>、<一般>、<困难>、<大虾>)
     触发点:村中某NPC(接受,设置跑环旗标旗标)-随机给予需要收集物品。
     菜鸟:<限制完成时间>普通物品,可以是商店购买
     一般:<限制完成时间>商店无法购买,怪物掉落
     困难:<限制完成时间>商店无法购买,生活技能制作
     大虾:<限制完成时间>,商店无法购买,生活技能制作
     每次分为9环,每做完1次任务算1个环,每环有小奖励,9次任务做完为1次大环,可换得一次大奖励。

运镖任务
     1.普通运镖:普通运镖由NPC发布,玩家护送镖车到目的地后,可获得可观的奖励。
     2.家族运镖:普通运镖由NPC发布,玩家护送镖车到目的地后,可获得可观的奖励。
     3.帮派运镖:普通运镖由NPC发布,玩家护送镖车到目的地后,可获得可观的奖励。
     4.国家运镖:普通运镖由NPC发布,玩家护送镖车到目的地后,可获得可观的奖励。

收集任务
     采集任务一般由NPC发布,涉及到游戏当中的原料,资源和特殊的任务物品和装备的收集。可细分为:
     1.普通NPC发布的收集任务:完成后除相应的奖励外,可获得游戏完成度的奖励。
     2.帮派发布的收集任务:完成后除相应的奖励外,可获得游戏完成度的奖励和提升帮派的繁荣度。
     3.国家发布的收集任务:完成后除相应的奖励外,可获得游戏完成度的奖励和提升国家的繁荣度。

战场任务
     争霸天下中的战场副本在开始后都会有NPC发布该战场副本的任务,玩家可以通过任务来获得巨额的经验、金钱、装备、物品的奖励,同时玩家的游戏完成度也会得到相应的提高,在争霸天下中的战场副本包括:
     1.随机战场副本:玩家在游戏过程中随机触发的战场。
     2.竞技战场副本:玩家开设的,与玩家之间相互竞争的战场,不以PK为目的。
     3.战役战场副本:玩家开设的,与攻打怪物为主的战场。
     4.对战战场副本:玩家开设的,与玩家之间相互攻打PK的战场。
     5.国战战场副本:玩家触发的以攻打对方或者系统城镇和领地为目的。
     6.家族关卡副本:玩家开设的,以完成游戏关卡为目的。
     7.家族练级副本:玩家开设的,以方便家族内成员练级为目的。
     8.帮派关卡副本:玩家开设的,以完成游戏关卡为目的。
     9.帮派练级副本:玩家开设的,以方便帮派内成员练级为目的。
     10.帮派帮战副本:玩家触发的,以开展帮派之间战争或者攻打对方帮派总舵为目的。

职业任务
     各个职业在游戏中都会通过职业导师或者其他的NPC来获得本职业独有的任务,完成了职业任务,除了普通的奖励之外,还将会获得本职业的装备,高级技能书,专用物品,同时玩家的游戏完成度也会得到提升。
生活技能任务
     游戏中的生活技能分为锻造、衣帽制造、腕鞋制造和饰品制造。
     生活技能等级分为学徒级、匠师级、大师级、宗师级.
     每个级别的升级需要完成相应的职业任务、特殊高级物品的打造也需要完成特殊的任务。

 
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